# baseAssignValue
# Description
设置 object
的 key
为指定的 value
,他基于assignValue
和assignMergeValue
的实现,没有做值检查。
# Params
(object, key, value)
# Code
function baseAssignValue(object, key, value) {
if (key == '__proto__') {
Object.defineProperty(object, key, {
'configurable': true,
'enumerable': true,
'value': value,
'writable': true
})
} else {
object[key] = value
}
}
# Analyze
- 如果只是设置某个
key
的值,那么baseAssignValue
没有什么多的代码,object[key] = value
就可以实现 baseAssignValue
最主要的是设置了对象的__proto__
属性的值,如果传入的 key 值为__proto__
,就使用Object.defineProperty
来进行修改- 设置 configurable 表示属性可以被修改
- 设置 enumerable 表示属性可以被枚举
- 更改其 value 值
- 设置 writable 表示 value 可以被赋值运算符更改
- 也就是通过
Object.defineProperty
来设置__proto__
可读,可写,可配置,可枚举
# Remark
Object.defineProperty() MDN (opens new window)
Object.defineProperty()
方法会直接在一个对象上定义一个新属性,或者修改一个对象的现有属性,并返回此对象。默认情况下,使用
Object.defineProperty()
添加的属性值是不可修改(immutable)的对象里目前存在的属性描述符有两种主要形式:数据描述符和存取描述符。数据描述符是一个具有值的属性,该值可以是可写的,也可以是不可写的。存取描述符是由 getter 函数和 setter 函数所描述的属性。一个描述符只能是这两者其中之一;不能同时是两者
共享以下可选键值
configurable
当且仅当该属性的 configurable 键值为 true 时,该属性的描述符才能够被改变,同时该属性也能从对应的对象上被删除。
默认为 false。
enumerable
当且仅当该属性的 enumerable 键值为 true 时,该属性才会出现在对象的枚举属性中。
默认为 false。
数据描述符还具有以下可选键值
value
该属性对应的值。可以是任何有效的 JavaScript 值(数值,对象,函数等)。
默认为 undefined。
writable
当且仅当该属性的 writable 键值为 true 时,属性的值,也就是上面的 value,才能被赋值运算符改变。
默认为 false。
存取描述符还具有以下可选键值
get
属性的 getter 函数,如果没有 getter,则为 undefined。当访问该属性时,会调用此函数。执行时不传入任何参数,但是会传入 this 对象(由于继承关系,这里的 this 并不一定是定义该属性的对象)。该函数的返回值会被用作属性的值。
默认为 undefined
set
属性的 setter 函数,如果没有 setter,则为 undefined。当属性值被修改时,会调用此函数。该方法接受一个参数(也就是被赋予的新值),会传入赋值时的 this 对象。
默认为 undefined。
如果一个描述符不具有 value、writable、get 和 set 中的任意一个键,那么它将被认为是一个数据描述符。如果一个描述符同时拥有 value 或 writable 和 get 或 set 键,则会产生一个异常
Object.prototype.__proto__ MDN (opens new window)
__proto__
的设置器 (setter) 允许对象的[[Prototype]]
被变更。前提是这个对象必须通过Object.isExtensible()
判断为是可扩展的,如果不可扩展,则会抛出一个TypeError
错误。要变更的值必须是一个object
或null
,提供其它值将不起任何作用.__proto__
属性是Object.prototype
一个简单的访问器属性,其中包含了 get(获取)和 set(设置)的方法,任何一个__proto__
的存取属性都继承于Object.prototype
,但一个访问属性如果不是来源于Object.prototype
就不拥有.__proto__
属性,譬如一个元素设置了其他的.__proto__
属性在Object.prototype
之前,将会覆盖原有的Object.prototype
。
Object.isExtensible() MDN (opens new window) 方法判断一个对象是否是可扩展的(是否可以在它上面添加新的属性)。
# Example
const a = {n: 1}
baseAssignValue(a, 'm', 2)
baseAssignValue(a, '__proto__', Object.create(null))
console.log(a) // { n: 1, m: 2, __proto__: [Object: null prototype] {} }
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